详细介绍:
HF-250P鸿冠10寸静音管道风机厨房排风扇强力抽风排气换气扇
适用范围:住宅、网吧、KTV、餐厅、办公、写字楼、商场、宾馆、医疗住院部、试验室、机房、棋牌室、体育馆、美容院、健身会所、地下室、游泳馆、车间等各种需要通风换气的环境
产品名称:斜流增压管道风机
产品型号:HF-250P
产品简要描述:
l 产品外壳采用聚丙烯塑料一次性成型,具有抗酸碱功能
l 采用ABS扇叶,根据流体力学达到风量风压而设计
l 双速电机,采用进口NMB滚珠,寿命可达50000小时
l 防护等级达到IP44,更有效的防水防尘
l 可设计带延时功能、温度感应和湿度感应多种人性化功能
运行环境温度范围为:-20℃~60℃
播放器
以上三种格式各有各的播放器,它们分别是RealPlayer、QuickTime Player和Windows Media Player。
1、RealPlayer
Real格式具有很高的压缩比和良好的压缩传输能力,特别适合网络上播放或是在线直播方式,在视频流媒体格式中RM格式是素质最差的,可是文件也是最小的,低速网用户(非 ADSL和宽带网用户)也可以很轻松地在线欣赏视频节目。RealPlay播放器使用也非常方便,系统的资源占用在其他二者之间,是低配置用户的最好选择。凭着ReaNetworks公司优秀的技术,它已占领了半数以上的网上流式视 音频点播市场。
2、QuickTime Player
QuickTime Player可以通过Internet提供实时的数字化信息流、工作流与文件回放功能。QuickTime文件的素质极高,缺点是文件个头比较大,当然,高清晰、高质量的画面往往就意味着更大尺寸的文件,更多的传输时间。正因如此,在网络上QuickTime只能用做一些多媒体广告、产品演示、高清晰度影片等需要高清晰表现画面的视频节目上。在 网络速度不流畅的地方观看起来有些吃力,而且QuickTime Player的系统资源占用较高,要求你的机器配置较好才能胜任,最好是拥有快速CPU和更大容量的内存的高性能电脑。
现在QuickTime PLAYER的最新版本是5.0,注意,QuickTime Player播放器可不是免费的,大家可以到苹果公司的主页上去下载。
3、Windows Media Player
WMA的播放器使用Windows自带的Windows Media Player就可以了,WMA格式音乐的一大特点不需要额外的播放器,你在“开始-程序-附件-娱乐”中就可以找到它的身影。其制作、发布和播放软件也与Windows NT/2000/9x集成在一起,更加强大的是Windows Media增加了版权保护功能,可以限制播放时间、播放次数甚至于操作系统等,这对于被盗版搅得焦头乱额的音像出版商们可是一大福音。 WindowsMedia文件比起RealMedia文件大些,在线播放状态下比QuichTime可以获得更快、更流畅的效果。
音频流函数是用来用来播放大到不能放在常规 SAMPLE 结构里的数字音乐用的, 也因为这些文件太大而你想每次载入需要数据的一部分,或者是你想做些聪明的活, 比如产生飞行的波形。
AUDIOSTREAM *play_audio_stream(int len,bits,stereo,freq,vol,pan);
这个函数创建一个新的 音频流然后开始播放。 长度是每个传输缓冲(采样声音的) 的大小, 它至少要有 2K: 大点的缓冲更经济些, 需要更少的更新, 但是在你提供数据和它实际播放之间,有更多的等待。 bits 参数必须是 8 或 16, freq 是数据的采样频率, vol 和 pan 值使用和常规采样声音播放例程相同的 0-255 范围. 如果一但开始播放了,你想调整音调,音量,或 音频流的 pan 值, 你可以使用常规的 voice_*() 函数, 以 stream->voice 作为参数。采样声音数据永远是无符号格式,立体声波形由交替左/右采样组成。
void stop_audio_stream(AUDIOSTREAM *stream);
当一个 音频流不再需要时撤销它.
void *get_audio_stream_buffer(AUDIOSTREAM *stream);
当 音频流正在播放时, 你必须以有规律的间隙调用这个函数 来提供采样声音数据的下一个缓冲 (缓冲区越小, 它就必须被更频繁的调用). 如果返回 NULL, 音频流还有许多要播放, 因此你不必去做什么。 如果返回了值, 它就是下一个缓冲将被播放的位置, 你应当将合适数量的采样声音 (无论你在创建流时指定了多少) 载入到 那个地址, 比如你使用 fread() 从 磁盘文件里载入。 在用数据填充完缓冲区后, 调用 free_audio_stream_buffer() 来只是新的数据已经有效了. 注意这个函数不能在时钟句柄里调用。
void free_audio_stream_buffer(AUDIOSTREAM *stream);
在 get_audio_stream_buffer() 后调用这个函数, 返回一个非 NULL 地址, 来知识你已经载入一块新的采样声音到那个地址, 数据就准备被播放了。
在2007年拉斯维加斯国际消费电子展( CES)期间,意法 半导体(ST)现场演示了采用蓝牙接口、 红外线接口和Sound Terminal技术的实际便携应用。Sound Terminal未来产品包括集成这些接口和其它接口的ASSP(专用标准产品)。
“Sound Terminal”是ST提出的一个 数字音频流概念,其目的是把高音质、低功耗和低制造成本带到人气很旺的高速增长的应用领域,如平板电视机、无线产品和个人音响系统。单封装解决方案的高集成度,结合从声源到扬声器的纯数字流处理能力,为设计低成本、高效能、外观紧凑的音响系统提供了可能。
Sound Terminal产品家族的初期产品包括一系列高音质 音频的单片系统,例如:已经上市的用于大功率(20-80W)、中等功率(10-20W)和小功率(低于 1.5W) 的STA326和STA323 ,这些产品单片集成了 数字音频处理器、数字放大器控制器和一个DDX数字功率输出级。 STA326的功率输出可以驱动2个30W声道或1个60W的声道,通过 数字控制,很容易把该产品配置成几个不同的输出模式;该产品有多种处理和均衡选项,包括每声道最多4个可编程28位二阶滤波器和低/高音控制。各种听音条件预设模式可以缩短软件开发时间,简化产品设计过程。
因为是全数字流,放大链中的 信号处理无需 模数转换器,所以这是一个保证整体 音频质量的低成本解决方案,信噪比(SNR)高达100dB,宽动态范围。Sound Terminal 芯片原型已经开发成功,采用ST具有自主知识产权的数字调制技术(FFX)的放大器是一个以便携为目标应用的产品实例,该芯片的放大效率高达94%,在当前市场上居最高水平;能够为便携系统提供“不发热的 音频功率”,有助于大幅度延长电池使用时间,而且还大幅度降低了散热器的尺寸,为先进的产品设计提供了可能。
内置数字处理功能特别有助于提高音质,按照特定的 音频应用定制功能;例如,随着平板电视机设计变得更薄,扬声器变得更小,机箱声学特性越来越不理想,修正 音频信号是十分重要的。
此外,数字流技术非常适合与采用散射红外线、 蓝牙无线2.0EDR(增强数据速率)、 WiFi和UWB( 超级宽带)技术的无线扬声器和无线耳机的 音频接口整合。
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